ぐはぁっ嗚呼嗚呼嗚呼あ
by さっき
攻撃が効いたところで続きを行きましょう
ハードで忘れてはならないのがプレステ
プレイステーション
ソニーと任天堂の共同開発になる予定でした
ドタバタ劇は割愛して
もともとスーファミのCDROM機だったかな
ポリゴンを操る概念はなかったのですよ
ただすべてのゲーム
アーケードやらパソコンのゲームを一緒卓にしたいという願望はあった
この頃から東京のセンスやシステムが押し寄せてきたような気がする
兎に角もしかすると64よりコンセプトは素晴らしい且つ仕組みも
当時3Dが珍しい時代
鳴り物入りでしたなぁ
で今日は何が言いたいのか
あれだけのコンセプトや機能を掌のようなサイズ凝縮した功績は大きい
64やサターンはむしろ個人の手には負えないようなスケールだった
ポリゴンを扱う上で教習車のように優秀だったプレステ
時代は変われどここまで変革をもたらしたゲーム機は稀有でしょう
で次はお待ちかねラ(以下略
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