御霊

御霊

2016年5月24日火曜日

任天堂 VS SCE

ギリギリまで我慢するんやこの紙一重のスリルが俺を成長させる
(制作

※フィクションです

コードネームHUMAN
インパクトを出すために
AIのプログラミングを人間臭くする
以前MPCを紹介した時に独自の揺れグルーブがあるといいましたが
あれに近い感じ
時間の管理を少しルーズにする
プレステももともと任天堂の商標だったはず
これも人間臭い
ポリゴンを扱う初心者開発には教習車のように優秀

巷では(電車の中で特に思う)パズドラなどのモバゲーが流行っている
時代は無料で囲い込んで課金する

ただソフトの面でキラーが出てこない
音楽と一緒で良いものが売れる時代は終わっている


ん~運営に愛される球団になりそうな予感も

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