御霊

御霊

2016年9月8日木曜日

半笑い

来年も再来年も語ってやる
鬼よ大笑いせよ
(婆さん


目下次はネクロマンサーを移植する
いや発掘かな
灰汁の強さと難易度の凶悪性しか印象にない
ただ歴史に残るだろう

その次
悩んだんだがPSのRPG、ポポロクロイスを目下研究中じゃ
リンダキューブやビヨンドザビヨンド、アークザラッドも候補に挙げた
内容が際どい
リンダはPCエンジンだし

最後にXBOX
洋ゲーの灰汁の強さを考慮してフェイブル、ヘイロー、ギヤーオブザウォー
フォールアウト、
どれに落ち着くかわからん

もうこれから大口開けて待っていても何も飛び込んでこない
自分で手繰り寄せる根性が必要

ハードも残っていないしましてやアイデンティティのあるRPGは枯渇状態
残された時間もない


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