今日は紙粘土でいろいろなものを作っていたら
64のコントローラーが無性に作りたくなりましたね
試しにモックアップのように作ったら
あれ、デュラルショックの方が動かしやすいのかしら
ただトリガー操作には向いているから罪と罰なんかは凄くいい
3Dの任天堂より未だに2Dのイメージが強いのはコントローラーからなのかな?
確か社長が一昔前なんでも3D化について愚痴を漏らしてたこともあったけ
だから誰かが言ってたように64は2Dハードの延長として開発が進められていたのかもしれない
それにゲームは2Dの進化が3Dになってるのはもう昔
面白いゲームならユーザーは昔からグラフィック等機にはしませんです
その点セガはまさに3Dの国?ポリゴン扱わせたら右に出るメーカーなかったですもん
今でもジェットセットラジオやオラタンはセガにしかできないゲームだよなぁ
そういうわけで2Dを3Dに上手く魅せることができた任天堂
もともと造形のセンスがあったセガ
この2つが棲み分けてくれたら今の業界は助かっていたと思う
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